有了多媒体传播学学位你能做什么?
多媒体传播学学位允许学生使用多种平台和技术与观众进行创造性的交流(娱乐), 说服, 或通知). 该项目的核心是讲故事、数字出版和媒体制作的艺术. 本专业立足于理论和实践,多媒体制作机会贯穿始终.

多媒体通信专业提供什么?
多媒体通信提供了视觉/音频通信的广泛介绍, 讲故事, 媒体伦理, 历史, 和理论. 超越最初的核心, 学生将有机会继续在这些领域进行广泛的学习,但也有空间在一个特定的领域进行磨练, 比如无线电, video, 摄影, web发布, 或者多媒体新闻技术. 这种多学科的课程设计方法为学生提供理论知识和技术专长,需要在一个媒体驱动的世界传播职业生涯. 

破裂的杂志

为什么多媒体通信在当今世界如此重要?
在多媒体时代,专业的传播者必须参与到出版过程的各个方面, 从文字到网页设计都要精心制作信息, video, 和音频媒体来成为一个有效的讲故事的人.

你有什么方法可以为职业上的成功做准备?
通过参与mg电子摆脱游戏众多的学生出版物,如Burst杂志,将理论付诸实践, 刺和蜂蜜出版社, 的Decaturian, 或者推出你自己的出版物, 通道, 或播客. 有很多方法可以让你成为Millikin! 

 

多媒体通信专业核心课程(学分)

AT110数字媒体导论(3)
本课程向学生介绍数字媒体专业技术和实验艺术技术. 学生将被要求探索诸如数字艺术等主题, 平面设计, 通过创建独立的数字媒体项目进行网页设计和开发, 单独, 在小组中. 课堂会议将包括技术研讨会, 关于指定阅读材料的研讨会式讨论, 以及对学生作品的评论.
讲故事(3)
通过讨论, 练习和项目, 学生将学习识别和利用引人入胜的故事的基本元素. 他们将获得分析和理解故事如何影响他们自己生活所必需的见解. 反过来, 他们将通过学习如何最好地创造来练习影响他人生活所需的技能, 传播和讲述他们自己的故事.
AT153艺术技术要点:音频(2)
这是一门数字音频理论的入门课程, 格式和编辑, 以及写稿的基本原则和技巧. 重点是学习如何将音频和草稿融入到现场娱乐中,并开发一种与这些学科相关的通用语言. 所涵盖的主题包括对所使用设备的基本了解, 该领域的职业, 关于构成的基本概念的回顾, 分析, 和研究.
AT151艺术技术要点:照明,照片,视频(2)
这是一个关于照明的基本原理和技术的介绍性课程, 摄影, 和视频. 学生将通过单个或更大的合作项目,通过对每个学科的实际实施,发展出一种与所有三个学科相关的共同语言.
通信理论导论(3)
向学生介绍传播学的学科和系统的人际传播研究. 重点是为学生提供在传播系未来工作所必需的理论基础. 在这学期的课程中, 他们还将会见系里的教师, 了解他们的学术兴趣,探索职业机会.
CO110无线电工业概论(3)
无线电生产技术的实际和理论应用研究, 包括性能, 编程, 编辑, 销售与管理.
媒体历史(3)
媒体消费和互动是mg电子摆脱游戏日益普及的全球文化中公民身份的基本要素. 本课程旨在探讨大众传媒的历史影响和作用, 特别是在西方文化中. 大众传播的主要形式是.e. 书籍、期刊、音乐录音、电影、广播、电视和互联网都将被覆盖. 将特别强调对传播媒介的信息如何影响个人和社会的批判性分析, 以及交流的理论. 学生将超越媒体的“消费者”,成为媒体及其在当代文化发展中的重要性的“分析师”.
CO308沟通伦理 & 言论自由(三)
考虑沟通在人类处境中的地位, 批判性地评价伦理学理论, 至少涉及到应用传播伦理学中的一个重要问题, 并对有关言论自由的一些著名文本进行了考察.
新闻学:新闻写作1 (3)
介绍新闻报道和写作的基本方法. 学生学习美联社风格的基础知识和新闻伦理的介绍,同时编写新闻报道的基本类型:讣告, 进步, 跟进, 突发新闻, 争议, 和研究. 专注于印刷新闻,但也关注广播新闻写作.
EN305网络出版(3)
这门课程是写作入门, 编辑, 为了各种修辞目的发布网站. 学生将研究出版技术的历史,以及将纸媒惯例转化为网络出版物. 主要主题包括视觉和语言元素的整合,包括写作, 图形, 照片, video, 和音频元素成为修辞有效的新型超文本媒体. 作为一个工作坊,学生学习使用最新的专业网站设计技术为校园和校外客户.
营销原理(3)
学生将运用满足顾客需求的市场营销概念来学习和评价市场营销功能(产品), 价格, 的地方, 促销活动, 当地的人) & 全球业务.
任何300/400级英语写作课程(由主席批准)(3)
 
MM490顶石(3)
这一最终课程的经验将包括创建一个专业的网站和简历包, 模拟面试, 讲座和Q&与嘉宾演讲和其他机会准备多媒体传播学生进入就业市场. 这门课程要求学生个人或小组创作并出版一篇专业的多媒体传播作品,如漫画书, 播客, 广播剧, 印刷或在线杂志, 或者在另一个数字出版平台或新媒体技术上.
MM470/471实习(1-2)
通过与外部公司的合作,多媒体传播专业的学生将有机会进行表演学习, 组织, 或者个人. 学生将与第三方和教师导师合作,针对外部合作伙伴的工作制定专业和学术学习目标, 并在业内专业人士的指导下练习多媒体技能.
EN280新闻实验室(1)
Decaturian的工作人员, 米利金的学生报纸, 定期为本学期的论文做出贡献,获得学分, 写作, 完成每一期的其他每周任务. 参与者创建一个作品集,反映他们在本学期的发展. 本课程每学期可修满八个学分.
WJMU无线电实验室(1-3)
学生选修这门课程是为了在WJMU获得学分.
CO310分组通信(3)
旨在帮助学生理解理论, 群体互动的研究与方法. 通过对角色、冲突和领导力的研究强调实际应用.
性别沟通(3)
这门课程探讨了沟通之间的关系, 性别, 以及不同背景下的文化,比如媒体, 关系和组织. 也, 在分析这些不同的语境中,mg电子摆脱游戏通过研究预期来调查性别是如何通过交流在文化上被构建的, 身份, 角色, 相似之处, 和差异.
组织沟通(3)
对组织内部沟通理论的考查. 主题包括正式和非正式的网络, 领导和管理风格, 人际关系, 以及企业文化. 通过案例研究,模拟和分析本地公司的实际应用.
沟通与冲突(3)
向学生介绍解决冲突和调解争端的有效策略. 参与者分析他们处理冲突的方式,并研究冲突调解的理论方法.
跨文化交际(3)
学生将学习与不同文化交流的理论和研究, 种族和民族. 本课程将深入了解不同文化中的规范、价值观、信仰和实践. 这门课的主要目标是理解, 适应, 欣赏与不同文化的交流, 比赛, 种族. 最终, 重点和结果是提高自己的跨文化交际能力, 在各种不同的跨文化情况下都是语言和非语言的. mg电子摆脱游戏将涵盖各种文化, 比赛, 种族, 学生将针对一种特定的文化展开一个深入的项目, 比赛, 和种族.
WJMU无线电实验室(1-3)
学生选修这门课程是为了在WJMU获得学分.
WJMU无线电实验室(1-3)
学生选修这门课程是为了在WJMU获得学分.
出版艺术(1-3)
《mg电子摆脱游戏》是一门图书出版领域的表演学习实践课程. 学生通过在学生经营的图书出版公司担任编辑或设计师的工作来学习. 可能的学生职位包括编辑, 生产经理, 艺术总监, 设计师, 市场部经理.
AT320动态图形动画(3)
对工具进行深入的亲身调查, 技术, 以及开发数字运动项目的过程. 类型等元素, 摄影, video, 插图, 3D物体将在时间和空间上整合,以传递信息或讲述故事. 软件重点:Adobe After Effects.
AR201计算机艺术 & 设计(3)
旨在应用计算机技术解决美术和平面设计中的视觉问题. 强调个人表达和学习通过计算机图形进行有效沟通的技能. 通过讲座向学生介绍计算机图形学的基础知识, 演讲, 讨论和实践经验.
课程主题:多媒体通信(3)
本课程关注多媒体传播中以下一个或几个领域的主要主题:纸媒和网络新闻, 音频媒体分析和制作, 直播, 多媒体制作, 媒体法 & 政策、讲故事论坛或其他新媒体技术.
CO314先进无线电制作与性能(3)
文案, 面试, 实况转播的性能, 并学习和实践新的工作室制作技术. 学生们负责几部准备播出的作品.
AT234视频和电影的前期制作1 (3)
预制作是计划一个视频或电影项目的过程. 在前期制作过程中,电影人负责在他或她自己的头脑中创作整部作品. Pre-pro是电影制作中最具创造力的部分之一,因为它是将想象的视觉带到生活中的第一步, 但这也是一个有纪律的组织的时候. 本课程将详细介绍有效预生产所需的要素. 通过讨论, 练习和项目, 学生将学习认识前期制作人员的角色,以及如何组建一个有效的团队. 他们将了解到,在视频和电影的世界中,有效的前期制作是如何决定成功和失败的. 反过来,学生将练习必要的技能和学科,为他们未来可能面临的任何和所有作品奠定坚实的基础.
AT334视频和电影制作1(3)或at337电影摄影(3)
“拍摄”是任何制作的核心. 制作是为视频或电影项目记录原始元素的过程. 生产是一个压力很大的环境,时间就是金钱, 但如果有合适的团队和适当的前期制作元素,制作过程将是充满创造性合作的动态时期,在此过程中,前期制作中的想法将真正开始变成现实. 本课程将探讨这些元素, 录像和电影制作所需的设备和规程. 通过讨论, 练习和项目, 学生将学习认识生产人员的角色,以及如何组建一个有效的团队. 他们将了解生产团队中的每个角色对整个项目的贡献. 学生将, 通过项目和实践, 培养他们在未来可能面临的任何生产挑战所需的技能和知识.
AT390 1901制作(1)
 
AT321 Millikin创建(1)
Millikin创建是一家由学生经营的数字媒体公司,专门制作视觉, 互动, 或者为校园或社区的客户提供音频解决方案. 这个学生创业项目还围绕创新创建定制内容, 创造力, 并在各种数字平台上发布. 对艺术技术感兴趣的学生, 项目管理, 创业, 和/或数字新闻也被鼓励报名.
MK330活动策划 & 市场营销(3)
活动策划课程将为学生提供成功策划活动的基础,如营利性或非营利性董事会会议, 一个组织的主要筹资计划, 或者重大公司事件. 该课程将让学生从“幕后”的角度了解如何从最初的策划阶段组织和执行一个成功的活动, 预算准备, 市场营销, 以及对最终产品和活动成功与否的评估能力. 学生将了解如何利用各种公关工具和良好的财务管理来营销活动.
ES344体育 & 康乐活动策划 & 市场营销(3)
本课程提供研究经验, 规划, 协调, 市场营销, 管理, 并在体育和娱乐管理领域内对赛事进行评估.
MK307整合营销活动(3)
促销管理与营销传播基础的应用研究. 使用促销计划等工具, 广告预算, 媒体购买, 广告目标和目标,发展对促销和广告的了解. 应用方向为学生提供了充分的机会,以作出有关广告和促销策略的决定.
CO470说服活动和表现(3)
你会计划, 设计, 并为米利金校园或迪凯特社区开展亲社会的说服活动. 例如,你可以发起一项运动来劝阻社会吸烟或促进锻炼. 本课程将结合说服理论和大量的实践时间. 在课程结束时, 你的作品集材料对应聘广告行业的工作很有用, 市场营销, 销售, PR, 创造性的艺术, 以及其他领域.
公共关系入门(3)
包括基本的公共关系原则和工具,如研究, 规划, 媒体关系, 新闻稿, 公共服务公告, 宣传册, 时事通讯, 版面及印刷技术, 立场文件, 以及特殊活动.

多媒体沟通学习目标

学生将:

  • 制作与特定观众交流的多媒体. 
  • 应用多媒体通信行业的重要理论知识.
  • 在个人或合作发布项目中实施讲故事和制作技巧.

多媒体通信专业要求, 除了学士或学士学位的大学研究要求之外, 学生将完成本专业58-59个学时的学习, 选修课24学分. 学生可以通过增加第二专业或辅修/证书来拓宽他们的学习范围,或者他们可以加深对特定媒体(如设计)的知识, video, 照片, audio, 创意写作, 新闻或其他方面的多媒体出版和制作. 

多媒体通信专业

AT110. 数字媒体入门(3) 
AT157. 讲故事(3) 
AT153. 音频要点(2) 
AT151. 照片/录像要点(二) 
CO101. 传播学理论导论(3) 
CO110. 无线电工业概论(三) 
CO225. 媒体历史(3) 
CO308. 沟通伦理 & 言论自由(三) 
EN215. 新闻学:新闻写作1 (3) 
EN305. 网络出版(3) 
MK200. 市场营销原理(3) 
任何300/400级英语写作课程(由主席批准)(3) 
MM481. 顶石(3) 
MM470/471. 实习(1 - 2) 

绩效学习实验室 (2学分)
EN280. 十图报职员(1名) 
CO181. 无线电实验室(1) 
或其他经主席批准的 
 

高级通信 选择6个学分: 
CO310. 小组沟通(3) 
CO332. 性别沟通(3) 
CO341. 组织沟通(3) 
CO343. 沟通与冲突(3) 
CO432. 跨文化交流(3) 

多媒体制作1
选择3个学分: 
EN280. 新闻实验室(1) 
CO281. 无线电实验室(1) 
CO381. 无线电实验室(1) 
EN384. 出版艺术(1-3) 
AT320. 动态图形动画(3) 
AR201. 计算机艺术 & 设计(3) 
MM360. 多媒体传播专题(3) 
或其他经主席批准的 

多媒体制作2
选择6个学分: 
CO314. 高级无线电制作与表演(3) 
AT234. 导演(3) 
AT334. 视频和电影制作1(3)或AT 337电影摄影(3) 
AT390. 1901作品(1)(可重复3次) 
AT321. Millikin创建(1)(最多可重复3次) 
MM360. 多媒体传播专题(3) 
或其他经主席批准的 

营销传播 
选择3个推广学分: 
MK330. 活动策划 & 市场营销(3) 
ES344. 体育 & 康乐活动策划 & 市场营销(3) 
MK307. 整合营销传播活动(三) 
CO470. 说服活动和表现(3) 
CO251. 公共关系概论(3)  

不像传统的传播或广告节目, 多媒体传播专业的学生毕业时将带着一份面向职业的作品集,展示他们在学术生涯中发展起来的媒体技能,并在大四毕业时完成.

职业发展机会

拥有多媒体传播学学位, 你将具备在快速变化的社会中取得成功所必需的理论和数字媒体技能.

  • 广告
  • 照片/视频
  • 创意总监
  • 文案
  • 站管理
  • 视觉传达与设计
  • 媒体咨询 & 规划
  • 生产
  • 公共关系
  • 出版
  • 社交媒体营销
  • 广播 & 其他音频通信
  • 多媒体新闻
  • 媒体关系
  • 创意项目管理
  • 体育媒体 & 沟通
  • .....还有更多

学生工作

在所有专业课程中,学生们都被挑战创建使用多媒体通信技术的项目,用故事和新闻来销售或丰富生活.

 

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摄影
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体育媒体
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从体育场馆到新闻编辑室再到创意机构, 有必要使用多媒体通信技术. 感兴趣? mg电子摆脱游戏为你准备了一个家!

工艺信息. 讲故事. 通过文字、图像、视频和音频传播道!

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已经在考虑读研了? 对于有兴趣拓展领导及管理知识的同学,本课程设有 快速通道M.B.A 也许是完美的选择. 在mg电子游戏官网,你可以在5年内获得多媒体传播的文学学士或理学学士学位和工商管理硕士学位.